Telecharger Apprenez à programmer en Java Gratuit

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Apprenez à programmer en Java

Apprenez à programmer en Java

Apprenez à programmer en Java
French | EPUB | 8.44 MB

Vous aimeriez apprendre à programmer en Java, mais vous débutez dans la programmation ?

Pas de panique ! Vous tenez dans vos mains un livre conçu pour les débutants qui souhaitent se former à Java, le langage de programmation incontournable des professionnels !

Plus de 700 pages d'explications, codes commentés et TP vous attendent !


Telecharger Apprenezprogrammer en C ! Gratuit
Apprenez à programmer en C !

Apprenez à programmer en C !

Apprenez à programmer en C !
French | EPUB | 5.41 MB

Vous êtes un vrai débutant, vous ne connaissez rien à la programmation et souhaitez apprendre pas à pas ? Ce livre est fait pour vous !

Vous découvrirez le langage C en douceur en partant de zéro et réaliserez vos propres jeux vidéo !


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Apprenez à programmer en Python

Apprenez à programmer en Python

Apprenez à programmer en Python
French | EPUB | 3.26 MB

Vous n'y connaissez rien en programmation et vous souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Python est fait pour vous ! Vous découvrirez dans ce livre conçu pour les débutants tout ce dont vous avez besoin pour programmer, des bases à la bibliothèque standard, en passant par la programmation orientée objet et les mises à jour pour la nouvelle version de Python (3.4) ! Vous trouverez d'ailleurs 3 nouveaux chapitres dans cette 2e édition : un sur le tri, un autre sur les tests unitaires et un dernier sur le threading.


Telecharger Vincent Granet-Algorithmique et programmation en Java - Cours et exercices corrigés - 4e édition Gratuit

Vincent Granet-Algorithmique et programmation en Java - Cours et exercices corrigés - 4e édition

Cet ouvrage est une introduction à l'algorithmique et à la programmation impérative et orientée objets. L'auteur met l'accent sur les notions de validité et de fiabilité en s'appuyant sur des notations formelles. Tous les algorithmes et les structures de données sont traduits et présentés en Java. Cette quatrième édition rend compte de la version 8 de Java et ajoute des mises à jour sur les interfaces graphiques avec Swing et sur les lambda expressions.


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Programmer en JAVA

Programmer en JAVA

Programmer en JAVA

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java et les JSP. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est fourni sur le CD-Rom d'accompagnement. L'environnement de développement Eclipse, également fourni sur le CD-Rom, vous permettra de tester ces exemples et de développer vos propres programmes Java. L'accent est mis dans cette 5e édition sur les nouveautés des versions 5 et 6 de Java Standard Edition : programmation générique, types énumérés, annotations (chapitre nouveau), nouvelles possibilités de la classe File, nouveau gestionnaire Grouplayout, nouvelles interfaces et classes de collections (Queue, Deque, ArrayDeque, NavigableSet, NavigableMap), fonctionnalités permettant de professionnaliser une application (classes Desktop et Console, action sur la barre des tâches du système), etc. Lorsque nécessaire, les exemples de code ont été fournis en deux versions : une version exploitant les possibilités nouvelles de Java SE 5 et 6 et une version compatible avec les versions antérieures.


Telecharger programmer en Java : Couvre les nouveautés de Java 8, streams, expressions lambda Gratuit
Programmer en Java : Couvre les nouveautés de Java 8, streams, expressions lambda

Programmer en Java : Couvre les nouveautés de Java 8, streams, expressions lambda

Programmer en Java : Couvre les nouveautés de Java 8, streams, expressions lambda
Eyrolles; 9e édition (12 juin 2014) | ISBN-10: 2848995270 | French | PDF | 916 pages | 106 Mb

Dans cet ouvrage, Claude Delannoy applique au langage Java la démarche pédagogique qui a fait le succès de ses livres sur le C et le C++. Il insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

L'apprentissage du langage se fait en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web avec les servlets Java, les JSP et JDBC.

L'ouvrage met l'accent sur les apports des versions 5 à 8 de Java Standard Edition : programmation générique, types énumérés, annotations... Un chapitre est dédié aux design patterns en Java et cette 9e édition comporte deux chapitres supplémentaires sur des nouveautés majeures de Java 8 : les streams et les expressions lambda ; la gestion du temps, des dates et des heures.

À qui s'adresse ce livre ?

-Aux étudiants de licence et de master, ainsi qu'aux élèves d'écoles d'ingénieurs.
-À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (Python, PHP, C/C++, C#...) et souhaitant s'initier au langage Java.


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Algorithmique et programmation en Java - Cours et exercices corrigés

Algorithmique et programmation en Java - Cours et exercices corrigés

Algorithmique et programmation en Java - Cours et exercices corrigés
Dunod | 2014 | ISBN: 210071287X | French | PDF | 430 pages | 102 Mb

Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT , IU P, licence, master 1re année et MIAGE) ainsi qu’aux élèves ingénieurs. Il intéressera également toute personne souhaitant découvrir la programmation avec Java.
L’objectif de cet ouvrage est d’enseigner des méthodes et des outils de construction de programmes informatiques valides et fiables.
L’auteur propose ici une introduction à l’algorithmique (algorithmes et structures de données classiques) ainsi qu’à la programmation impérative procédurale et orientée objet. Il met l’accent sur les notions de validité et de fiabilité en s’appuyant sur des notations formelles.
Tous les algorithmes et les structures de données sont traduits et présentés en Java 8. De nombreux exercices complètent ce cours.
Cette quatrième édition a été revue et complétée pour tenir compte des évolutions du langage Java, en particulier des lambda expressions.

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Apprenez a programmer en Python

Vous n'y connaissez rien en programmation et souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Python est fait pour vous !
Vous découvrirez dans ce livre conçu pour les débutants tout ce dont vous avez besoin pour programmer, des bases а la bibliothиque standard en passant par la programmation orientée objet !

Un cours conçu pour les débutants

Aucun pré-requis, а part savoir allumer son ordinateur
Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route
Des exemples clairs et une pédagogie adaptée aux débutants

La programmation Python pas а pas

Qu'est-ce que la programmation ? Quel langage choisir ? Pourquoi Python ?
Installez Python et partez а la découverte du langage
Découvrez les concepts de la programmation orientée objet
Pratiquez grвce aux TP : développez une roulette de casino, un jeu du pendu�
Initiez-vous aux interfaces graphiques avec Tkinter
Apprenez а communiquer en réseau dans vos programmes Python
Découvrez les bonnes pratiques afin d'améliorer vos codes

А qui ce livre est-il destiné ?

Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
А toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir а la programmation


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Exercices en Java: 175 exercices corrigés - Couvre Java 8

Exercices en Java: 175 exercices corrigés - Couvre Java 8

Exercices en Java: 175 exercices corrigés - Couvre Java 8
French | 2014 | ISBN: 2212140096 | PDF | 362 pages | 116.4 MB

175 exercices corrigés pour maîtriser Java. Conçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java. Cette nouvelle édition tient compte des nouveautés de Java 8, publié en mars 2014, avec un nouveau chapitre sur les expressions lambda et les streams. Les 175 exercices sont classés par thèmes en 18 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent sur une notion précise indiquée dans l'énoncé. D'autres, appelés exercices de synthèse, font appel à la mise en oeuvre de plusieurs notions étudiées dans les exercices ou chapitres précédents, et nécessitent donc un effort de réflexion plus fourni.


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Le grand livre de Lego Mindstorms EV3: Apprenez à programmer en vous amusant de 9 à 99 ans

Le grand livre de Lego Mindstorms EV3: Apprenez à programmer en vous amusant de 9 à 99 ans

Le grand livre de Lego Mindstorms EV3: Apprenez à programmer en vous amusant de 9 à 99 ans
French | 23 Mar. 2017 | ASIN: B06XSXFKQB | 370 Pages | AZW3+PDF| 101 Mb

En permettant à quiconque de construire de vrais robots opérationnels, LEGO MINDSTORMS a changé notre façon de voir la robotique. La dernière version de l'ensemble MINDSTORMS, la version EV3, est plus puissante que jamais, et un guide complet aidera les débutants à se lancer.

Vous commencerez par les bases, en construisant et en programmant un robot simple qui met en oeuvre les moteurs, les capteurs et les blocs de programmation EV3. Vous passerez ensuite à des robots de plus en plus sophistiqués, qui illustreront l'emploi de techniques de programmation élaborées, comme les fils de données, les variables et les blocs de programmation personnalisés. Vous découvrirez également des techniques de construction fondamentales, comme l'utilisation efficace des poutres, des roues dentées et des connecteurs dans vos propres modèles.

Tout au long de ce livre, plus de 150 exercices de construction et de programmation vous encouragent à exprimer votre créativité et à mettre en pratique les connaissances acquises au service de vos réalisations. Avec ce guide, vous serez capable de concevoir vos créatures extraterrestres en un rien de temps !

Apprenez à maîtriser les différentes possibilités de l'ensemble EV3 en construisant et en programmant plusieurs robots.

EXPLOR3R, un véhicule roulant qui utilise des capteurs pour suivre des lignes et se déplacer dans une pièce.
FORMULA EV3, une voiture de course télécommandée.
ANTY, une créature à six pattes capable de marcher et d'adapter son comportement à son environnement.
SK3TCHBOT, un robot qui permet de jouer sur l'écran de l'EV3.
SNATCH3R, un bras robotique qui peut, de façon autonome, rechercher, saisir, soulever et déplacer la balise infrarouge.
LAVA R3X, un robot humanoïde qui marche et qui parle.
À qui s'adresse cet ouvrage ?

Aux collégiens, lycéens, parents, enseignants et associations.