Telecharger La ligue de tous les mondes Ursula K Le Guin Gratuit
Le monde de Rocannon
Cette planète sans nom du système stellaire de Fomalhaut est l'enjeu d'un conflit entre la Ligue de tous les mondes et un Ennemi inconnu. Cinq espèces intelligentes se la partagent. Aucune n'a dépassé le niveau féodal. Certaines communiquent par la pensée. Rocannon, ethnologue, y est envoyé par la Ligue afin d'observer les peuples qui l'habitent avant l'arrivée d'une mission technologique qui assurera le développement de la société la mieux placée.
Mais l'Ennemi surgit de l'espace avant que le plan ne soit accompli.
Avec une poignée de compagnons, Rocannon, devenu Olhor l'Errant, le Seigneur des étoiles, va entreprendre de chasser les envahisseurs.
Planète d'exil
Sur Gamma Draconis iii, un groupe de colons se retrouve isolé à la suite d'un assaut de l'Ennemi inconnu contre la Ligue de tous les mondes.
Ils attendent des secours des étoiles. En vain pendant six siècles. Et sur cette planète d'exil, ils poursuivent tant bien que mal leur tâche : faire progresser la civilisation des Hilfes, qui en six cents ans n'a pu apprendre l'usage de la roue.
Mais ce monde semble se rebeller contre les sorciers venus des étoiles, les Hors venus.
La paix est-elle encore possible entre les descendants de plus en plus rares des Autreterriens venus des étoiles et les indigènes ?
Southampton, Angleterre, septembre 1939 : l'Europe entre en guerre, et le Clipper de la Pan American ? un fabuleux vaisseau des airs, le plus luxueux hydravion jamais construit ? décolle pour la dernière fois vers l'Amérique. A son bord, un lord anglais, fasciste notoire, et sa famille ; une princesse russe ; un couple d'amants ; un beau jeune homme, très intéressé par les bijoux qui ne lui appartiennent pas ; et puis le chef mécanicien, officier irréprochable, soumis au plus odieux des chantages. Durant trente heures de traversée, la tempête va secouer l?appareil. Au-dehors? et au-dedans.
Un savoureux cocktail de suspense et d'humour
Oliver & Peter - Tome 1 - La Mère De Tous Les Maux
Oliver & Peter - Tome 1 - La Mère De Tous Les Maux
French | CBR | 50 pages | 20.9 MB
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Les Canayens de Monroyal - Les Hockeyeurs - Tome 1 - La Ligue des Joueurs Extraordinaires
Les Canayens de Monroyal - Les Hockeyeurs - Tome 1 - La Ligue des Joueurs Extraordinaires
French | CBR | 49 pages | 38.9 MB
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French | CBR | 49 pages | 38.9 MB
La Ligue des Gentlemen Extraordinaires - intégrale + bonus : Dossier Noir
1898. Mina Murray, ex-victime du comte Dracula, divorcée de son mari Jonathan Harker, est chargée par les services secrets britanniques de retrouver plusieurs hommes « étonnants », qu'elle doit convaincre de lutter ensemble contre les dangers nombreux et toujours plus aberrants qui menacent la couronne, à l'aube du XXème Siècle, ère de tous les dangers humains et scientifiques. Elle est aidée dans sa tâche par le mystérieux et impitoyable capitaine Némo, dont le sous-marin, le Nautilus, va la conduire à travers le monde. En Egypte tout d'abord, pour retrouver Allan Quatermain, célèbre chasseur et explorateur, psychiquement et physiquement anéanti par la drogue. À Paris, ensuite, où sévit une terrifiante créature mi-homme, mi-bête, tueuse de prostituées. Et pour finir... dans une institution anglaise, dont les jeunes pensionnaires semblent victimes d'un violeur invisible...
En bonus : Dossier Noir
Album: 416 pages
Editeur : Panini (9 janvier 2013)
Collection : FUSION DELUXE
La Ligue des Gentlemen Extraordinaires - intégrale 1 et 2 - Dossier Noir
1898. Mina Murray, ex-victime du comte Dracula, divorcée de son mari Jonathan Harker, est chargée par les services secrets britanniques de retrouver plusieurs hommes « étonnants », qu'elle doit convaincre de lutter ensemble contre les dangers nombreux et toujours plus aberrants qui menacent la couronne, à l'aube du XXème Siècle, ère de tous les dangers humains et scientifiques. Elle est aidée dans sa tâche par le mystérieux et impitoyable capitaine Némo, dont le sous-marin, le Nautilus, va la conduire à travers le monde. En Egypte tout d'abord, pour retrouver Allan Quatermain, célèbre chasseur et explorateur, psychiquement et physiquement anéanti par la drogue. À Paris, ensuite, où sévit une terrifiante créature mi-homme, mi-bête, tueuse de prostituées. Et pour finir... dans une institution anglaise, dont les jeunes pensionnaires semblent victimes d'un violeur invisible...
Scénario : Alan Moore
Dessin : Kevin O'Neill
Genre : Fantastique / Etrange
Couleurs : Couleur
Dépot légal : 09/2009 - 10/2009 - 10/2013
Editeur : Panini Comics
Collection : Wildstorm / Deluxe Fusion Comics (le dossier noir)
La fin des années 1970, Guy Lafleur, Marcel Dionne, Mike Bossy, trois Québécois, Denis Potvin, un Franco-Ontarien et Bryan Trottier, un Amérindien portant un nom francophone dominaient la LNH. En 1979, le Parti Québécois était au pouvoir et se préparait à déclencher un référendum sur la souveraineté du Québec. Pour les Québécois, c'est bien connu, le hockey est une religion, mais pour les Canadiens anglais, le hockey, c'est la guerre où tous les coups sont permis et Wayne Gretzky devait être le sauveur. La rivalité Gretzky-Lemieux était pour eux une reconstitution de la bataille des Plaines d'Abraham. Le 99 a amorcé sa carrière dans la LNH avec les Oilers d'Edmonton à l'époque où la ligue comptait plusieurs équipes « Mickey Mouse », selon son expression, et il a joué aux côtés de futurs membres du Temple de la Renommée, notamment Mark Messier, Paul Coffey et Grant Fuhr, et il était protégé par Dave Semenko.
Mario Lemieux a fait son entrée dans la LNH en 1984 avec les Penguins de Pittsburgh, la pire équipe de la ligue. Lors de la Coupe Canada en 1987, il a prouvé qu'il était le meilleur joueur de hockey au monde en marquant 11 buts, dont le but gagnant en finale. Le Magnifique a gagné deux Coupes Stanley, deux trophées Conn-Smythe et six trophées Art-Ross, dont son plus héroïque en 1993 où il a réussi 160 points en 60 matchs, malgré le fait qu'il ait été tenu à l'écart du jeu en raison de la maladie de Hodgkin. Mario Lemieux a connu 40 matchs de 3 buts et plus, alors que le 99 en a 50 à son crédit, mais il a joué 572 matchs de plus que le 66 en saison régulière. Mario Lemieux a souffert de maux de dos et il a reçu des coups vicieux lui ayant provoqué des blessures, qui l'ont empêché de remporter au moins trois autres championnats des compteurs, ce qui l'aurait placé devant le 99.
Éditeur(s) : Jungle 2016
Auteurs: Mazaurette et Dagda
Auteurs: Mazaurette et Dagda
Bienvenue dans la ligue : une communauté secrète où les voleurs évoluent parmi les gens normaux !
À l’école de la Ligue des voleurs, pas de grammaire, ni de mathématiques. À la place, cours de tir, maniement des munitions, étude de la cryptographie et infiltration. Objectif : devenir le meilleur braqueur de la promotion.
Pour Clémence, ça ne devrait pas poser de problème. Fille de deux fameux bandits de la Guilde, elle a le talent de son père et la classe de sa mère.
Sauf que Clémence a un secret : elle préfère largement étudier la biologie à la bibliothèque plutôt que de braquer des banques avec style.
Mais lorsqu’on fait partie de la Guilde, on se doit de respecter certaines règles : pas de contact avec le monde « normal », pas d’amis en dehors de la communauté, c’est un engagement total qui est pris très au sérieux.
Pour Clémence, c’est le début d’un dilemme.
Comment ne plus vivre dans l’illégalité et ne pas décevoir ses parents pour qui la réussite rime avec dynamite ?
À l’école de la Ligue des voleurs, pas de grammaire, ni de mathématiques. À la place, cours de tir, maniement des munitions, étude de la cryptographie et infiltration. Objectif : devenir le meilleur braqueur de la promotion.
Pour Clémence, ça ne devrait pas poser de problème. Fille de deux fameux bandits de la Guilde, elle a le talent de son père et la classe de sa mère.
Sauf que Clémence a un secret : elle préfère largement étudier la biologie à la bibliothèque plutôt que de braquer des banques avec style.
Mais lorsqu’on fait partie de la Guilde, on se doit de respecter certaines règles : pas de contact avec le monde « normal », pas d’amis en dehors de la communauté, c’est un engagement total qui est pris très au sérieux.
Pour Clémence, c’est le début d’un dilemme.
Comment ne plus vivre dans l’illégalité et ne pas décevoir ses parents pour qui la réussite rime avec dynamite ?
Éditeur(s) : Delcourt 2010-2012
Tome 1 : Dans les souterrains du British Museum, le célèbre chasseur de fantômes Carnacki est assailli par les visions d'une secte occulte invoquant l'Enfant Lunaire et la fin du monde. Sous les ordres des services secrets de Mycroft Holmes, l'aventurier Allan Quartermain, le voleur repenti Anthony Raffles et la mystérieuse Miss Murray, membres de la Ligue des Gentlemen Extraordinaires, mènent l'enquête...
Tome 2 : 1969, Londres, dans les brumes psychédéliques du Swinging London. Inquiétées par la manifestation d'une magie similaire à celle rencontrée en 1910, Mina et sa ligue de gentilshommes immortels naviguent à vue dans les flots tumultueux d'un Londres fleuri et débridé, esquivent les lames de fond de la pègre et tentent de garder l'équilibre dans les tourbillons mystiques des sectes occultistes.
Tome 3 : Il n'y a plus de Ligue, extraordinaire ou autre. À Q'umar, la sanglante guerre de l'usure continue. À Kashmir, un terroriste Sikh pourrait conduire le monde vers l'Apocalypse. À Londres, une patiente dans un asile affirme qu'elle détient toutes les réponses... Une fin cataclysmique imaginée par deux grands maîtres du genre, Alan Moore et Kevin O'Neill.
Tome 2 : 1969, Londres, dans les brumes psychédéliques du Swinging London. Inquiétées par la manifestation d'une magie similaire à celle rencontrée en 1910, Mina et sa ligue de gentilshommes immortels naviguent à vue dans les flots tumultueux d'un Londres fleuri et débridé, esquivent les lames de fond de la pègre et tentent de garder l'équilibre dans les tourbillons mystiques des sectes occultistes.
Tome 3 : Il n'y a plus de Ligue, extraordinaire ou autre. À Q'umar, la sanglante guerre de l'usure continue. À Kashmir, un terroriste Sikh pourrait conduire le monde vers l'Apocalypse. À Londres, une patiente dans un asile affirme qu'elle détient toutes les réponses... Une fin cataclysmique imaginée par deux grands maîtres du genre, Alan Moore et Kevin O'Neill.
Dans ce thriller envoûtant et chargé en suspense, un profiler du FBI à la retraite découvre l'existence de la Ligue des Assassins, une compétition entre des tueurs en série actifs dont le but est de déterminer qui est le meilleur meurtrier. L'ex-agent comprend alors que lui-même, ainsi qu'une femme à qui il a sauvé la vie par le passé constituent tous deux le premier prix de cette compétition.